충돌체크1 유니티) 충돌 이벤트 게임오브젝트는 자신이 충돌한 사실을 스스로는 알 수 없지만, 충돌을 감지하는 메세지가 각각의 오브젝트에 보내진다. 충돌 종류에 따라Trigger나 Collision 메세지를 받는다. Start() 나 Update() 메서드는 메세지와 같은 이름을 사용하였기 때문에 자동으로 실행된다. 따라서 충돌 메세지도 같은 이름으로 작성하면 된다. 충돌메세지에는 상대 오브젝트에 대한 정보도 함께 보낸다. 충돌메세지는 Rigidbody에서 발생시키기 때문에 사용하려고 하면, 최소 하나의 게임 오브젝트에 Rigidbody 컴포넌트가 있어야 한다. 충돌 이벤트 메서드 종류 : Collisioin : 일반 충돌 일반 콜라이더를 가진 오브젝트가 충돌할 때 실행. 서로 밀어냄(통과x) OnCollisionStay ( Collis.. 2023. 4. 27. 이전 1 다음